3DS MAX教程:海面漂動(dòng)的文字

教程頻道 - 3DSMax 來(lái)源:設(shè)計(jì)在線 作者:cpcool 2010-12-11

有時(shí)我們?cè)谧鰟?dòng)畫(huà)片頭時(shí)想做這樣一種效果,就是文字在屏幕上面漂浮,下面我就通過(guò)一個(gè)實(shí)例講解一下文字的漂動(dòng)效果的制作方法,本例通過(guò)文字在大海上的漂動(dòng)來(lái)向大家介紹,也可以使文字直接在屏幕上浮動(dòng)。主要利用wave來(lái)實(shí)現(xiàn)文字漂動(dòng)的效果,旨在使三維愛(ài)好者能夠舉一反三,制作出更加精美的作品。

最終效果

  1、進(jìn)入3dmax,選擇主菜單file/reset,復(fù)位應(yīng)用程序到初始狀態(tài)。

  2、單擊create/geometry,單擊cylinder鈕,在top視創(chuàng)建cylinder01。設(shè)置radius值為500,height值為5,cap segments值為40,sides值為50,如下圖所示。

  3、單擊create/cameras,選擇target,在left視圖創(chuàng)建一攝影機(jī),并點(diǎn)取perspective視圖,然后按C鍵,將perspective視圖切換為camera01視圖,如下圖所示。

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